Beschrijving Hier ziet u hoe ik en mijn teamgenoot (rechts) iemand uit de doelgroep (iemand met een visuele beperking) (midden) interviewen. We hebben meer dan 5 interviews met de doelgroep kunnen doen, en ook een interview met een expert van de koninklijke Visio gedaan.
Mijn bijdrage Ik heb zelf met 2 visueel beperkten een interview kunnen houden, en heb ik interviews en test gedaan met een expert van de koninklijke Visio
Beschrijving Dit is een foto van de rondleiding van de expert van de koninklijke Visio. Ook hebben wij haar in groepsverband geïnterviewd.
Mijn bijdrage Ik heb de rondleiding meegemaakt en meegeholpen bij de interview.
Beschrijving Hier ziet u hoe mijn team bezig is met de design sprint. Er worden hier op gegenereerde ideeën gestemd zodat we op een gezamenlijk concept kunnen komen die wij willen uitwerken voor de eerste iteratie.
Mijn bijdrage Heel de designsprint is in groepsverband. Wel verzin je individueel ideeën en dergelijke en vervolgens stem je als groepje op welk idee je het beste vind. Dit is ook zichtbaar in de foto.
Beschrijving Dit is het uiteindelijke concept van de design sprint. Dit hebben wij geprobeerd uit te werken in de laatste designsprint dag. Hier moesten keuzes gemaakt worden wat wij wouden uitwerken aangezien wij maar 1 dag hadden om dit concept uit te werken, voordat we gingen testen.
Mijn bijdrage Het concept is in groepsverband gevormd, dus hier heb ik mijn bijdrage aan geleverd. Ook heb ik voor dit concept grotendeels individueel de eerste iteratie gemaakt in Figma.
Beschrijving Hier ziet u hoe wij onze eerste iteratie van ons prototype hebben getest. Dit is 1 van de 2 methodes die wij hebben gebruikt om te testen. De app simuleert wat iemand met een visuele beperking nog kan zien. Op deze manier hebben wij getest en ons prototype aangepast zodat het hier goed op aan zou sluiten.
Mijn bijdrage Ik heb geholpen bij de tests, mensen vergaard om te testen en de resultaten genotuleerd.
Beschrijving Een tweede methode die wij gebruikten tijdens dit project, en voor het testen van onze eerste iteratie waren brillen die visuele beperkingen simuleerde. Op deze manier konden wij goed inleven in de doelgroep en ons design hierop gebaseerd aanpassen wanneer dit nodig was.
Beschrijving Hier ziet u een creatieve sessie georganiseerd door mij. Deze creatieve sessie was na het onderzoek en de sprintdagen. Wij wouden ideeën genereren hoe wij verder wouden gaan, en hoe wij ons definitieve prototype zouden inrichten.
Mijn bijdrage Ik heb een creatieve sessie georganiseerd en zelf bijgedragen aan de creatieve sessies.
Beschrijving Hier ziet u hoe wij het bijna definitieve prototype testen samen met de expert van de Visio. Hier kregen wij nog handige feedback die wij later nog hebben verwerkt in ons definitieve prototype. De expert was erg enthousiast en positief over onze app.
Mijn bijdrage Ik heb de app grotendeels gemaakt in Figma. Ook de verbeteringen die wij van haar doorkregen heb ik verwerkt in Figma. Ook was ik aanwezig bij de test en hielp waar nodig zoals ook zichtbaar op de foto.
Beschrijving Hier word het definitieve prototype getest met de opdrachtgever. Zij was heel positief over ons resultaat en zei dat ze veel inspiratie uit ons prototype kon halen (zij is een UX-Designer voor het UWV).
Beschrijving Hier ziet u hoe onze eindexpositie ingericht was. Inclusief persona's met bijpassende brillen die een visuele beperking simuleren.
Mijn bijdrage Ik heb meegeholpen met het inrichten van de expositie. En heb het prototype en concept samen met mijn team gepresenteerd.
Ocean's Five - UWVision
Dit is een visuele walkthrough door de uiteindelijke app. Voor uitleg per scherm kunt u op deze link klikken.